FF14

ついに課金開始

先日の1.19および今度の1.20を目処に課金開始だそうで。 さぁどうなることやら。

オートアタック実装

http://jin115.com/archives/51785269.html (Jin注意) ・・・だんだん綺麗なFF11になってきてるの?

■e、大幅下方修正

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1012/16/news069.html あぁ、そっか。一応PS3版も予定では今期中だったんだっけ。 (本気で出ると思ってなかったので) 一応パッケージ売上が計算出来るので延期はクリティカルなのか。 そっか。

田中P更迭!!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101210_413365.html 要はFF14のあの始末の責任を田中Pが取らされた形。 んなの9月中に出すのを強制したWDのせいな気もしますが、 そもそもがあのシステムだとまぁ田中Pのせいなのかもしれない。 問題は、ここ最…

をプッシュしていたがために潰れた?

http://blog.esuteru.com/archives/1792980.html (はちま注意) ねーよw

gdgdっすな

http://jin115.com/archives/51731293.html (Jin注意) やれやれ。

FF14大規模アップデート

http://blog.esuteru.com/archives/1580596.html (はちま注意) さて。

和田、FF14がクソゲーであることを認める

http://blog.esuteru.com/archives/1496246.html (はちま注意) 11は面白いよー。

えっと

※昨日ココには普通にプレイするであろうエントリ用の記述がされていました。 http://b.hatena.ne.jp/entry/www.makonako.com/2010/09/ff14-4.html 中国人が居るってだけでもサービスの質を限界まで引き下げるのに、 その上そいつらありきの仕様で作られてる…

疲労度システム?

http://blog.esuteru.com/archives/796015.html MMOってある種「廃人が居るからこそ盛り上がる」的なところもあるので、 あんまり締め付けいくないと思う。 Botは全力で取り締まれ。

PC版の発売日は9/22!!

ってまたクライアントパッケージ代取るのかよ!! PS3版は半年後(2011/3)とのこと。 上期末、下期末っていかにもな気がしますので、PS3版はもっと遅れるかも。 正直微妙なタイミングですな・・・。もっと遅いと思ってたのに・・・。 どうするかなぁ。PhenomII…

ベンチきてたので動かしてみました

・・・か、完走しない・・・。なんだ何が原因だ。 完走しないけど多分Highだと2000ちょいだと思う。 ところで流石に負荷掛けると250GTSうるっさい。やっぱり2スロ品買うべきだったかな。 ベンチ後GPUが60度ぐらいだった。

なんか全然変わって無い感じ

http://gs.inside-games.jp/news/199/19908.html FF11上がりにはとっつきやすいが・・・。 あんまり代わり映えしないと飽きそう・・。 FF11では「自分から逃げていく敵」ってのはあんまり無かったからその辺 ちょっと期待。(牛だか良く分からない物体が逃げ…

<今後これで

http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51549039.html なんか種族は名前変わっただけみたい。