近況@モダン

■パイオニアだけ書いて放置してた

 モダン近況です。

 ボロスデスタクが行き詰まり、2つほど考えていたうちの1つがこれ

 

 組んでいきなり25人のスイス1位だったりまぁ強いは強いんですが、

 丸く回してた時はやっぱり弱く、コンボに向かうには特化せず、ということで

 一旦棚上げ。

 

 次にこれ。

 

 テフェリー型の前に普通の奴(大長など)も組んだのですが後引きした時の

 弱さが気になったのでこの形に。

 これは「僕がアンフェアに向いてない」と思い知らされる結果に。

 捲れが弱すぎて全然安定しない。同じようなリストで結果出てる人がたくさん

 居る以上弱くは無いんでしょうけど。

 

 一旦ここでTLSや色々イベント向けにバーンを挟んだのですがデイリーは勝てても

 大きいところではアンフェアに踏みつぶされるためやはり断念。

 三科さんとかクソ上手い人は勝てるとしても一般人ではアンフェアの壁を

 越えられない。

 

 色々迷走して一旦デスタクに戻ることに。

 で、いっそのことガッツリ変えようということで色々調整した結果がコレ

 生物だけでなく土地もサーチしちゃおうぜ、という欲張りな形に。

 アンフェア嫌い過ぎてメインからアルコン増量。

 さー、ここから詰めるぜー、と思ってたところに巻き添えのヨーリオン禁止。

 マジかよオムナス禁止にしろよアホ。

 

 どうすっかなー、と思ってたところで困ったら初心、ということで

 モダン参入当初組む予定だった例の奴を。

 テフェリー入る型もあるんだーとか思いながらとりあえず組んでデイリー1回。

 2-1。なんで今ヘリカン?という話なんですけど「生物だけで成立する無限ライフ」

 がアンフェア(サイ/リビエン)に刺さるのではないかと。

 一旦無限ライフしちゃえば相手お手上げだし。いつかこっちが勝つ。

 独創力だけはメインでは苦しいですがサイドはやりようがあるので。 

 元々組みたいと思ってたデッキではあるし、これで少し詰めようかなと。

 

近況

■パイオニア

 チャンピオンズカップ等の事もあり、ラクドスサクリファイスラクドスミッド

 を中心に回していたのですが少しミラー等で煩わしさがあり、もっと楽なヤツと

 いうことでアブパルを選択。

 

 強いし楽だし言うこと無いんだけど、あまりにも敬意が無い(MoMA的な意味で)

 と感じたのと、ミラーがクソゲー(対策してもRIP以外は事実上コンボはいつでも

 成立してしまう)なので一旦保留。

 

 次に青単スピリットを組んでみたけど(これはテンプレなので省略)、噂通り

 基本的には緑単にしか有利が付かない。執着的探訪が無いとゲームにならないし

 これも保留。

 

 次・・・といわれてもやっぱりラクドスミッド等の丸いデッキになっちゃうのかな

 と思っていたが、好みにズバッと来るのを見つけた。

 

 これ。YouTubeで何人かMO回してる人を見てるんだけど、この手のいきなり

 決まっちゃう、だけど丸くも動けるデッキは凄く好み。

 今のところ3-0/5-0は出来てないけど、ポテンシャルは相当感じる。アブパル以外は

 大体対応出来ると思う。

 ラクドス辺りは対処するカード多過ぎて押し切れる。

 パルへリオンはメインではキツイけど4ターン目創案の火+ラス出来れば返せる

 こともなくはない。(返しで未練残りはアウト)

 

 性癖的にツボなので、多分これは使い込みます。調整する余地は結構ある。

 ラクドスにも五分付くとは思うのでガチでやれないわけでは無い。

 基準点である緑単にも割と何とかなる。(大きいのやニクソスを奪って

 ブリンクすれば)

 あとはアブパルにメインで対応するカードを入れるかどうかだなー。

#マジック記事を書いてみよう

というわけで、のっかってみます。

MTG復活してちょうど二年ぐらいになりますが、晴れる屋での自分のリストを

見返しつつ、お気に入りとか時節を思い出してみようかなと思います。

 

まず最初にデッキリスト登録(デイリー3-0)したもの。

正直どんな環境だったかあまり覚えていません。やりたいことは見ての通りです。

送還4というのは結局火力が弱い環境でどかして殴るには最適解だったかなと。

このデッキの前は確かディミーアフラッシュで1か月ほど遊んでいたように思いますが

クロックも細くてマウント取り辛くて諦めた記憶があります。

 

次に、パイオニア初参戦リスト。

なんでルールス使わなかったんでしょう、騒乱の歓楽者を使いたかったのは分かるけど

それならそれでもう少し詰めれたでしょう・・・?まぁ良く分かって無かったんで

しょうね。パイオニアが。ところでなんでこのパイオニアの試合出たのかはよく

覚えていません。

 

次にパイオニアで40人規模の大会で初ベスト4のデッキ

当時(1年半ぐらい前)からカーン型が主流だったようですが、こだわりの

「偉大なる存在の探索」マナ払わずにPWにつなげて、ヴォリンクレックス

そこからはやりたい放題、という欲望にまみれた構成でした。

信心カウントが2なのもうれしいですね。当時はバーンも多かったので女人像を

採用していますね。

コレそこそこ強かったし楽しかったのですが、当時結構多かった黒単と相性が

良くなく(プッシュ+囲いでテンポとキーカードを抜かれる)いったん諦めた記憶が。

今パイオニアで暴れてる緑信心(デカンパニー型)はあんまりピンと来てないので

もう一回ぐらいはオリジナル感きかせてチャレンジしてみたいです。

 

次、いったん戻ってスタン。

これは復帰後初めて40人規模の大会で優勝したもの。といってもBO1(PWCS)ですけど。

この前週にはBO3でも20人規模で優勝したリストです。

まだ白単が物凄く強いと認識される前で、且つ流行のリスト(追放強化型)ではなく

セカンドスペル型を採用しました。

理由は「パラディンクラス」のあまりの使い勝手の良さでした。セカンドスペルの

カウントもしやすく、粗暴な聖戦士の夜にするための2章も良く、3章に到達しつつ

除去が決まれば大体勝ち、という感じでした。飛行が多いのも偉いとこですね。

この後アホみたいに白単が増え、追放型(バランス型)とのマッチアップも先行ゲーで

その後イゼットカラーの2点除去に苦しめられるようになったため諦めました。

プレイヤー性能で勝てるわけではないのにミラーはあんまりやりたくないです。

 

次、初モダン。

参戦理由はプロモ中隊が欲しかったから、です。

あとSecretLiarの速僧とチャーム使いたかったんですよね(笑

当時モダンのカードは順次集めている状態ではあったものの、メタゲームも

全然わかんないし、じゃぁとりあえず絶対に勝てないことは無いデッキにしよう

ということでバーンを選択。

ヘリオッドカンパニー組みたかったハズなんですけどね、MH2後だったからね、

仕方ないね。

これは確か晴れで8、次の日どこか小さいとこでも8で2枚中隊もらえました。

なんも知らん中でやるにはベストの選択だったと思います。

 

次、モダン色々回して辿り着いたデッキ。ストアチャンピオンシップ勝ちのもの。

モダンは前にも書きましたがバーン、マーフォーク→ソプターコン→

果敢ビートダウン→ティムールラガバン→エレメンタル→デスタク(白単)→コレ。

今は有望な信徒がエスパーの歩哨に変わってます。

URより少し対アンフェアに寄せました。

URは1マナクリーチャーで止めてサリア着地、僧院長まで行くと大体勝ちで、

他にも二種類の剣が有効なため51-49で有利との認識です。

カルドラは今最大勢力のURに入っている大魔導士の魔除けに対してあまりにも

無力すぎるため抜いています。そもそもこれで勝てるゲームなんて存在しないし。

対ジャンドぐらいか?効きそうなの。

ぶっちゃけ有利が付くデッキはほどんどなくてじゃぁなんで使ってるの?といわれると

勝ち筋が気持ちいいからです。メインから入っているヘイトカードや月、ガヴォニー

によるアド。特に不利と認識している4Cとバーンには赤白剣が現在の回答です。

カルドラやバターと違って素でも唱えられますからね。

後は全くお話にならない独創力ですが、神聖なる月光を一度試そうかなと思います。

 

というわけで、復帰後2年の遍歴でした。もし初めて読まれる方が居られましたらの

補足ですが、基本土日のみのカジュアル勢です。川崎/横浜/秋葉原/TCが主な出現地

です。埋め込み機能便利なので、今後ともちまちま上げていこうかなと思います。

よろしくお願いいたします。

近況

某所ストアチャンピオンシップでの優勝したものです。

要点としては
・カルドラの完成体の不採用
戦争と平和の剣の採用
・ウルザの物語(&影槍)の採用

辺りでしょうか。4Cへの圧倒的な不利を改善するために戦争と平和の剣の採用(母聖樹以外で触れない)、
コントロール奪取に弱いためURの比率からカルドラの不採用、2枚目のVialが弱いこと、デッキ圧縮の観点から月と相反するが、
ウルザの物語の採用。いかにガヴォニー+剣とVial+ブリンク等のバットリまたはとにかく月、というのが勝ち筋になります。
一般的なデスタクよりはヘイトベア感は弱いため、アンフェア相手に負けることはかなりあり、且つフェアデッキ(特に黒絡み)
には基本不利です。ただしURには5分が付くと思われ、且つ月により勝てるマッチは山ほどあります。
メタ次第では戦える舞台はあるのかなと思います。

絶対にダメな相手は相変わらず「独創力」です。ガドックティーグを足す以外の選択肢がほぼなく、
一応「神聖なる月光」が選択肢にはなりますがインスタントですので手札に加えにくく、否定の力で弾かれれば終わりです。
現在メタ上に増えてきており、少し様子を見ようかなと思って違うデッキを2つほど調整中です。

スタンダード考察

元々ただTier1のデッキを使うと腕の差で負けるのをなんとかしたくて

素直にTier1デッキを使うことは少ないのですがスタンダードだとカードプールが

狭くてどうしようもねーなーとなりがちなのをどうにかしたい。

アリーナで試す用。

 

■白単タッチ青@ガヴォニー式ミッドレンジ

「晴れる屋」のMTGデッキデータベース

 

 

 

近況

MTG以外

 5月末(ちょっと足出て6月頭)までだいぶ辛いプロジェクトに入ってて、

 FNMにも行けない、ミカドにもいけない日々だったのですが、少し落ち着きました。

 ミカドも少しずつ平日いけるようになると思います。

 (体力的に火曜日はまだ辛いかもしれない)

 

MTG

 ・スタンダード

  結局のところイゼット系列以外人権が無い環境のため、基本的には

  足が遠のいています。日本選手権も結局予選エントリーはしませんでした。

  PWCSもコモンアンコモンが非常に面白みに欠けるものだったので出てません。

  ただ、チャンピオンズカップ予選はどうしてもスタンが必要になることもある

  ので、一応ティムールで調整中です。日向オパスだけは絶対に嫌です。

 

 ・パイオニア

  アンフェア(ウィノータ、パルへリオン)への勝率が悪い上に相変わらず

  スピリットに勝てない中、一旦リセットして色々触ってみました。

  吸血鬼→イゼコン→ラクドスミッド→アタルカランプ→ラクドスサクリファイス

 

  基本的に吸血鬼以外はデッキパワーを実感できました。特にアタルカランプは

  ランプ特有の偏りが無いと特に強かったです。安定感ではイゼコンが一番かな。

 

  チャンピオンズカップ本選はパイオニアで予選もパイオニアがそこそこあるので

  そろそろメタ見つつ方針を固めたいのですがサクリファイスかイゼコンかなと。

  ラクドスミッドは技量を問われやすい(安定感はあるがアドが少しずつしか

  取れない)ので、まだまだプレイヤー性能が付いてきていない私にはちょっと。

 

 ・モダン

  モダン始めてからほとんど毎月デッキ変わっていたのですがここ2か月ほどは

  デスタクを抱えて調整調整を繰り返しています。

  「最大メタのURに五分以上ついて、アンフェアにも勝てるデッキ」の検討の

  結果になります。実際アンフェアには五分付かないか五分ぐらいか、って

  ところではあるのですが、メインから対策カード(ドラニス、アルコン、

  聖域の僧院長、メイガス)を入れられるためエレメンタルよりは良いです。

 

  問題は「まず勝てない」4C(マネーパイル)が多いことなのですが、とてもいい

  4Cのディスコラムが出てたので、乗ってくれて減らないかなぁとか思ったり。

  

article.hareruyamtg.com

  最初はシンプルなレオニン入りの普通のデスタクだったのですが、

  石鍛冶で自分も持ってこれないとか気持ち悪い挙動が嫌で、色を足して丸める

  方向にしました。色だけ足してエンディングを入れた形ですね。

  これも実はあんまり強くなくて、色を足した意味が薄いのとクリーチャーの

  数が減るのがデメリット過ぎました。

  で、今はメインからリクルーター(帝国の徴募兵)を入れた月入りのタイプに

  寄せています。加えてガヴォニーの黎明護衛でアドを取りに行きます。

  数ターン生き残るとまず勝てます。当然月だけで決まる試合もたくさん。

 

  唯一対応できないアンフェアとして独創力デッキがあるのですが、これは

  緑を足してガドックティーグを入れると良いようですが3色にすると

  バランス取り直しになるので、今月のストアチャンピオンシップ、

  チャンピオンズカップ予選は一旦採用を見送る予定です。わかりませんけど。

 

 ■その他MTG以外

  EVE新作買いました。なんとか時間作らんと。

近況

■パイオニア

 引き続き緑単メインで遊んでいたのですが、パイオニアのトップメタである

 ・スピリット

 ・ウィノータ

 ・イゼフェニ

 ・ハサミ(アゾリウスエンソウル)

 にどれも分が悪く要所要所で負けることが多くて心折れました。

 

 ・対スピリット

  先日のリストをベースにすると、とにかく除去が足りないのに

  相手は上から殴って通してくる。呪文捕らえられる。キオーラで盤面を

  作ってる展開だと遅い。

  サイド後はケラトプスをガン積みするのですが(最新のリストだと4)、

  そもそも間に合わないことが多い。アゾリウスならまだしも中隊が

  飛んでくるバントだと7-3で不利。

  現状打開策なし。

 

 ・ウィノータ

  元々緑単はフェアデッキに対してとても強かったのですがこの手のアンフェア

  デッキには触る手段が無くサイドから対応するしかないため辛い上に、

  今のウィノータはマナクリが入るためトヴォラーの猟匠が素で出てきたりして

  時間を稼がれている間にウィノータで盤面がひっくり返り終了、みたいな展開。

  こちらもメインからの打開策は無し。

 

 ・対イゼフェニ

  氷の中の存在のせいで8-2ぐらい。多少減ったとはいえ相変わらずトップ8に1人は

  居る感じなのでどうしても逃げられない。

  単純に火力で捌かれたあとにフェニックス、というお決まりの展開もあるため

  基本的にキツイ。

 

 ・対ハサミ

  ダークスティールの城塞+ハサミに触れない。

  無理。

 

 といった感じで壁を感じて少し浮気したり、色を足して対応を増やしたり。

 ハサミに関してはサイドから「選別の儀式」を積むことで黒タッチならなんとか。

 黒タッチすることで除去を足してスピリットに対応出来るかというとそうでもない

 のでちょっと煮詰まっています。今後浮気があるとすれば「ルールスが消えて

 弱体化した」ラクドス関連ですかね。

 

■モダン

 パイオニアが煮詰まったのでモダンを平行というか7-3ぐらいでモダンで遊んで

 います。

 ボロスバーン→マーフォーク→ソプターコン→果敢ビートダウン→

 ティムールラガバン→エレメンタル、という感じです。

 

 まぁ財布が軽くなりました。特にエレメンタルはMH2のエレメンタル群自体が

 クソ高い上に魂の洞窟がついに確定で4枚必要となり(ソプターコンにも1,2枚は

 使っていましたが) 、序盤の展開が弱いなー、ということでレン6も揃えました。

 

 デッキパワー的にはマーフォークとティムールラガバン、エレメンタルが

 まぁ強いかなという感じなのですがマーフォークは霊気の薬瓶にしろ中隊にしろ

 偏りが出ると受けが弱いことが多いので一発勝負の時は良いけど、長期戦は

 厳しいかなという感じ。

 

 ティムールラガバンはこれも強いは強いのですがグリクシス相手だと若干対応力で

 分が悪く、あとジャンドにはクリーチャーが少ないため質で押し切られやすい。

 ということで、ジャンドにも勝ててイゼットラガバンとも張り合えて、対応力も

 それなりということでエレメンタルを今メインで遊んでいます。ひたすら強い

 カードが入ってるだけなのでジャンドと似た系統ではあるのですがアドがバカなので

 回してて楽しいです。月だけはしんどいですけど。

 

 モダンはプレイヤー性能が追い付いていないので(Lets5とかの)4、5勝に壁を感じてる

 のですが、今は勉強かなと思って遊んでます。パイオニアでトップメタに

 踏み潰されるよりは負けても気分は悪くないデス。

 

■スタンダード

 手が回ってません。日本選手権予選出たいんだけど、どこも予約で埋まっちゃう

 レベルであんまり今の情勢でミチミチの中大会出たくないなというのもあり、

 ちょっと気後れしてます。一応アリーナではアゾコンとセレズニアミッド、

 ボロスアグロ辺りで調整はしていますが5-0は無理やー、という感じです。

 

マジックばっかやっててゴルフの練習行けてない。花粉しんどいのもあるんだけど。

GWは多分行けると思うし、そっちも練習したい。仕事が適度に忙しくて疲労

蓄積気味で、朝早く起きるのがちょっと辛い。はよ寝ましょう。