eDRAM実装が気になってしょうがないので

 時間を見つつPCSX2のソースを眺めているのですがこれだけリッチでベタな
 Cは追い辛いですなー。
 gzライブラリ周りでちとよく分からないところが有ったりして
 あんまり進んでない。
 ただ、ザックリ見た感じL2に乗っける為の"スゴイテクニック"みたいなものは見当たらない。
 本当に単純なアクセス頻度だけの話なのかなぁ。