Merom/Conroe世代のアーキテクチャ

 IDFより。
 既出の通り、やはりパイプラインは比較的浅め、4 issue, 4 ops/cycle.
 んで、どうやってConroeとWoodcrest差別化を・・?
 と思いましたが、Whitefiledが出るまでは大してなさそうデスね。
 気になった点は、
 「MeromのL2は固定、ConroeのL2は可変」
 はて?先日のTurionの話にも有りましたが、モバイル特化にすることで
 ピン数を減らすことが目的なのでしょうか。
 Anandtechには、ConroeはExtreamEditionの為でしょう、みたいに書いてありましたが。